发布时间 : 2025-05-09
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《光与影:33号远征队》是一款令人瞩目的RPG黑马,凭借仅有30多人的开发团队成功售出百万份。这款游戏的背后是一个充满运气和奇迹的故事,游戏总监Guillaume Broche在接受BBC采访时分享了游戏的起步历程以及团队成员的加入过程。
Broche坦言,他之所以离开育碧是因为“感到无聊,想寻找新的挑战”。于是,他开始探索一条全新的开发路径,聚集了一群“不按套路出牌”的创作者。在项目尚未获得资金支持之前,Broche就在Reddit和各大游戏开发论坛上发帖招募成员,并制作PPT方案,试图吸引志同道合的伙伴加入。
令人印象深刻的是,游戏的首席编剧Jennifer Svedberg-Yen在加入团队之前竟然没有任何游戏配音的经验。她因对项目的兴趣而递交了一份试音作品,结果顺利加入团队,并成为备受赞誉的“核心叙事”背后重要人物。配乐师Lorien Testard的加入过程同样神奇,他是通过SoundCloud的评论区被Broche发现的。
Broche表示,这一切的成功归功于“运气爆棚”以及当时因疫情而居家的大家都渴望新的创作出口。值得一提的是,参与这款游戏创作的大部分团队成员几乎没有什么正式的游戏开发经验。Broche毫不避讳地说:“我们的团队基本上全是新人,但他们对项目的热情和才华令我震撼。至今我仍无法理解我们是如何做到这一切的。”
在这样的背景下,《光与影:33号远征队》不仅展现了新人团队的无限潜能,也为玩家提供了一次别开生面的游戏体验。同时,随着VR彩票的推广,未来的游戏体验将可能更加沉浸和丰富,期待更多的创新之作能够如这款游戏般脱颖而出。